Xbox迎来25周年之际,一名长期接触多个平台的玩家回顾了自己逐渐转向微软主机的经历。他表示,尽管如今仍有多方面担忧,但朋友仍在Xbox,多年共同游玩形成的情感联系也让他决定继续留下。
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这名Windows Central作者最早在21世纪初通过兄长和朋友接触初代Xbox,并在《光环》中体验合作战役及“血腥峡谷”多人对战。当时他更偏爱PlayStation 2和GameCube,因此错过了不少初代Xbox作品。进入Xbox 360时期后,《战争机器》《质量效应》《辐射3》和《生化奇兵》等游戏让他明显增加了对微软主机的投入,多平台游戏也常因手柄操控偏好而选择Xbox版。
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Xbox One上市时曾伴随强制联网和捆绑Kinect等争议。作者则因厌倦体感玩法,并出于对索尼账号安全的个人担忧,逐渐将家用机游玩集中到Xbox。其中,《怪物猎人:世界》对他的影响尤为深远,其Xbox存档已超过2000小时,战斗、装备收集以及与朋友联机狩猎成为他印象最深的多人游戏记忆。
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进入Xbox Series X|S时代后,他认可《艾尔登法环》《匹诺曹的谎言》和《博德之门3》等作品,同时也对裁员、账号处理、成本上涨,以及联网服务可能影响数字版和实体光盘使用等问题表示担忧。不过对他而言,朋友所在的平台和多年积累的共同回忆,仍是继续选择Xbox的主要原因。
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