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对话《幻兽帕鲁》制作人:又“爆”了一回,依然不想做3A大厂
2026-10-15 17:50
上海二游大厂刚刚宣布:对旗舰新品“动刀”
2026-10-14 19:30
2026年SLG的下一战:还能靠什么跑出来?
2026-10-14 15:47
10万买个皮肤,玩家用钱给腾讯国民IP新游“投了票”
2026-10-13 20:27
1天卖出13万份,打破11年在线纪录,我们和主创聊了聊“为什么”
2026-10-13 12:53
对话《诡秘之主》制作人徐杰:MMO味儿太大?大就对了!
2026-10-12 19:40
大二学生游戏圈创业:10个员工+7只龙虾,做出百万生意
2026-10-12 15:16
时隔两年,这个二次元游戏厂牌,终于走到了台前?
2026-10-10 23:58
9月全球最赚钱的手游:11年老产品暴涨170%,一款新游杀入TOP20
2026-10-09 20:38
从牌桌到沙盘,这个18年的IP把SLG玩出新花样
2026-10-09 12:29
让玩家当“股东”的搜打撤新游,在RED LAND整了一回“真人摸金”
2026-10-08 21:36
腾讯的“新顶流”,怎么又涨了?
2026-10-08 19:32
幕后:横跨五国200城的同人盛会,为什么又是米哈游?
2026-10-08 12:39
在RED LAND,我看到了底层模型加入乙游后的未来
2026-10-06 22:31
又一款二游完成了“成人礼”
2026-10-05 21:45
9月游戏版号下发:209款产品过审,米哈游《源初之结》来了
2026-09-30 19:17
“月更新番”的《鸣潮》怎么又火力全开了?
2026-09-30 17:54
米哈游怎么老干“费力不讨好”的事儿?
2026-09-29 16:10
游戏日报发布9月UGC平台生态榜单
2026-09-28 21:04
三角洲用两年讲出了怎样的故事?
2026-09-28 10:43
重叙中国荣耀:《和平精英》把张雪机车做进了海岛
2026-09-26 21:05
二游圈子的那个“品质代名词”,又回来了
2026-09-25 17:38
双番2亿播放后,B站又拿出了11年IP的新作
2026-09-24 23:44
首曝PV千万播放,这款二游新作画的“饼”真能吃上吗?
2026-09-24 11:21
又进TOP10?今年的第一射击爽游,被腾讯做成了
2026-09-23 21:52
当国乙制作人,开始尝试做一款不是游戏的娱乐产品
2026-09-23 13:06
当GPT-6带火3D生成,Agent时代的首个“吃螃蟹者”来了
2026-09-22 22:00
01:53
当“吃鸡”从游戏结算页,成为了全民文化符号
2026-09-22 20:17
米哈游不卖老婆,改卖"老己"了
2026-09-21 19:03
01:40
恺英网络用10年完成传奇产业闭环
2026-09-21 09:27
对话三战制作人:要把离开的那批人,一个个找回来
2026-09-19 17:02
对话异类二游制作人:不做同质化产品,内部测了两年都没玩腻
2026-09-18 15:19
B站又一款新游跑出来了
2026-09-18 00:04
一场比赛、一城狂欢,属于瓦的上海时刻来了
2026-09-17 21:19
把开放世界二游做出魂味,对话制作人:打算给玩家们吃点“苦头”
2026-09-16 19:41
对话制作人:韩版模拟人生中国首秀,要和玩家一起创造世界
2026-09-16 15:23
03:01
在全球电竞赛场上,我看到了中国品牌的力量
2026-09-16 12:21
二游集体开完“美颜”滤镜后,我反而不敢认了
2026-09-15 15:54
TapTap的第一次游戏展办成了什么样子?
2026-09-14 21:38
15年的LOL,怎么还在C?
2026-09-14 18:57
搜打撤下半场,腾讯打出了一张没人想到的“牌”
2026-09-13 15:08
AI降低门槛后,大学生游戏创业拼的是什么?
2026-09-11 17:29
这次,腾讯打破了对“第一游戏IP”的质疑
2026-09-10 19:56
把AI算力塞进了手机芯片, 手游画质也要变天了?
2026-09-10 10:52
刚刚首曝:挑战“地狱”难度的大世界新游,什么来头?
2026-09-09 11:10
腾讯的“AI王牌工具”,抢先做出了深度“+游戏”探索
2026-09-08 20:50
米哈游又“赔本赚吆喝”?
2026-09-08 15:12
从“打地鼠”到俯视战场,欧洲游戏厂商MY.GAMES点赞腾讯游戏安全ACE
2026-09-07 15:48
对话KK负责人:闷声赚了十年钱的UGC平台,现在还稳吗?
2026-09-07 15:48
抢先试玩:上海二游大厂的旗舰新作,又一次“爆改”了?
2026-09-06 12:07
爱上一个二游角色,到底有多难?
2026-09-04 15:43
8月全球最赚钱的手游:头部集体退潮,超十年二游暴涨121%
2026-09-03 22:10
对谈创作者,小红书抢“下个游戏风口”,有啥机会?
2026-09-03 17:32
从全网爆火到被喷“退网”,对话高中生团队:想让大家看到我们的游戏创意
2026-09-02 15:12
从搜打撤到“游乐场”:三角洲不“卷”了?
2026-09-02 09:04
专访腾讯接手的50亿爆款制作人:中国也是它的“主战场”
2026-09-01 14:56
8月215款游戏版号过审,腾讯赛道TOP1产品新增PC端
2026-08-31 20:41
有些玩家,怎么打着打着就进腾讯游戏了?
2026-08-31 16:55
对话7年长青SLG制作人:市场未来会更卷,做出“不可替代”才有机会
2026-08-31 14:56
中国游戏进科隆,不再困于“声音大”
2026-08-30 22:04
腾讯全球发行的射击新作首曝,对话主创:开到200局后依旧足够好玩
2026-08-30 16:28
对话制作人:17岁的剑网3,为何选择“从头再来”
2026-08-30 13:53
对话《洛克王国:世界》:16年IP首次走出国门,想打破海外玩家的“偏见”
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《王者荣耀》连同各路创作者共创了一场英雄Livehouse
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27分钟的实机演示,让《GTA6》亮出了王牌
2026-08-28 07:09
对话PUBG创意总监:关于新作,我们不追求绝对公平
2026-08-27 23:00
半个多月预约猛增至7000万,腾讯“王牌”不藏了:定档9月10日
2026-08-27 22:59
巨人网络上半年净利21.44亿元增176%,拟拿出超七成利润分红
2026-08-27 22:59
刚刚,郭炜炜宣布告别西山居
2026-08-27 16:31
刚刚,我们玩到了米哈游口中“不像米哈游”的新产品
2026-08-27 05:22
首次登台惊艳科隆之夜,《白银之城》只用了一分半钟
2026-08-26 11:03
米哈游《源初之结》科隆首曝:多元神话题材+组队共斗
2026-08-26 03:23
对话腾讯制作人:活了19年被代代传下去,玩家不散我们不弃
2026-08-25 21:49
三七互娱上半年归母净利润同比增长26%,迈入产品周期新阶段
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对话233乐园CEO:我们更关心"一句话生成游戏之后”的问题
2026-08-24 20:09
拿了鹰角比赛的人气第一,这两个做游戏的清华研究生还在焦虑什么?
2026-08-24 15:20
《鸣潮》怎么又“起飞”了?
2026-08-21 15:16
逐帧细品《黑神话:钟馗》实机:这一次,游科要玩点真实的
2026-08-20 14:16
终于有人把三国杀做成SLG了
2026-08-20 11:09
被米哈游“困住”10年的玩家们
2026-08-20 11:08
半天收回成本,一周赚300万美元,10多人开发的游戏怎么就火了?
2026-08-19 21:04
不要再用AI了,一看就是商单......读懂游戏日报的人在哪?
2026-08-19 15:28
腾讯的赛道TOP1,又玩“回去”了?
2026-08-18 20:15
鹰角凭什么成了二游“梗王”?
2026-08-18 15:10
对话:从业15年,历经迷你字节网易,他看到了UGC爆发的关键
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畅销榜TOP5,叠纸《恋与深空》“活过来了”?
2026-08-17 23:59
没见过这么“刑”的反外挂,《失控进化》上线首月强力打击黑产破案
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对话拿到腾讯投资的制作人:黑神话之后,为何还做西幻单机
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腾讯新游首曝:UE5+微恐搜打撤射击,韩国团队开发
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18年,穿越火线还在拓展新版图
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米哈游要给自己上上压力了
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《和平精英》把夏日做成特种兵的“独家记忆”
2026-08-13 19:43
对话:一家20来人的“小公司”,凭啥连拿黑神话昭和抵抗者发行权?
2026-08-13 12:18
腾讯财报:上半年游戏收入超1300亿,三角洲和无畏契约日活破新高
2026-08-12 17:58
预售前夕对话梁其伟:《影之刃零》研发难度超乎想象,落地过程全是难题
2026-08-12 10:52
手瓦与瓦,正露锋芒
2026-08-11 19:47
对话腾讯新游制作人:真正“聚焦美少女”做所有内容
2026-08-11 12:13
7月全球最赚钱的手游:TOP5迎来巨变;米哈游三箭齐发
2026-08-10 20:22
被逼进“路边小店”的二游线下庆典,赢过了台风!
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